demoscene etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
demoscene etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

25 Mayıs 2008 Pazar

Werkzeug ve V2 Synthesizer

# Farbrausch demişken eklemeden geçmeyeyim. Bu elemanların demo üretim araçları var. Oturup her şeyi sıfırdan kodlamıyorlar. Bugün Houdini ve TouchDesigner deyu iki programı görünce hatırladım bu demo tasarım programı Werkzeug'u. Ahmet'le kurup azıcık da oynamıştık hatta. Houdini'nin adını Csound'a yardımcı araçlar listesinde gördüydüm, PD gibi görsel bir programlama diliyle 3d görseller oluşturma amaçlı bir program sanırım. GEM'in aşırı gelişmişi yani. Real-time değil, render ediliyor.
# Yandaki screenshot Werkzeug'un arabiriminden. Yazın bununla oynayayım valla.
# V2'de yine Farbrausch'un kamunun kullanımına açtığı ses üretim programı, demolarındaki tüm müzikleri bununla yapıyorlarmış. Ben de Bora'ya salak salak "demolarda tracker kullanıyorlar, biz kendi synth'imizi yazalım da bu alanda yenilik yapmış olalım" diyordum. Adamlar çoktan yapmışlar tabii...

.debris yine çalışmadı

# Farbrausch'un demosu debris belki yeni bilgisayarımda çalışır diye denedim ama ne yazık ki akıcı çalışmadı. Çözünürlüğü ve kaplama kalitesini düşürdüm, gölgeleri kapattım. ı-ıh. Nasıl olduysa Toshiba'dan daha iyi sonuç verdi (512 MB RAM farkından dolayı herhalde) önce heyecanlandım ama... Neyse canımız sağolsun. Özel bir ekran kartının eksikliğinden olabilir. Hımm... RAM de alacaktım, boş slot'a koymak için. Bir de sanırım debris aşırı sıkıştırılmış olduğunsan kaynakları acayip sömürüyor, daha çok yer kaplayan bir demoya göre çalışması daha da zor.

http://www.youtube.com/watch?v=v0Eg3dBnsHk

# Ama neyse ki Underground Conference 2006'nın invitation demoları fr-049b-minus çalıştı. Ki bu da doğru düzgün çalışmasına tanık olduğum ilk Farbrausch demosu oldu. Bora ve Ahmet'le uzunca konuştuğumuz 2D demo olayını epey güzel kotarmışlar. Pek karakter animasyonu yok sadece.